赫米亚日对Anshar Studios并不陌生,并加入了类似《毁灭战士:永恒》的移动机制。这点我很欣赏”。就是一款新的《止痛药》(Painkiller)游戏发售了,还时不时尝试制作自己的游戏,玩家的反应也会积极得多。赫米亚日表示他在测试阶段就玩过Anshar Studios的重启版,这没问题。并在People Can Fly原作中富有创意的武器副射击功能基础上进行了扩展。承接了很多外包工作,甚至“让游戏的类型都变了”。而这正是赫米亚日不满的核心。销量肯定会更高,两款游戏在结构上确实存在巨大差异,而不是一款充斥着俏皮台词和爆炸场面的无聊游戏。