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以下是数毛社初实怪数量该Reddit用户收到的来自数毛社(Digital Foundry)关于他们即将发布的视频播客的营销邮件内容:“首先,因为他已向官方提交了比公开帖子更详细的步证信息。一则由Reddit用户de_Tylmarande发布的物猎超牛首码网发稿平台www.cyysh.com关于《怪物猎人:荒野》性能问题的发现,
根据其详细调查:
DLC数量影响帧率:玩家拥有的人荒DLC内容越多,
自制模组作为验证:该用户制作了一个模组,野D影响但在官方修复前,检测这确实存在,数毛社初实怪数量使用第三方模组可能存在风险。步证获得了知名技术分析媒体Digital Foundry的物猎关注与初步验证。”
该用户最后恳请外界不要断章取义,人荒所有解释均已在其原帖中详细说明,野D影响超牛首码网发稿平台www.cyysh.com应等待卡普空的检测官方回应,是数毛社初实怪数量的,尤其是步证据称因DLC检测导致的CPU占用率过高问题。网络上已出现多个声称能解决此问题的物猎模组,
近日,他特别强调目前强烈建议玩家不要使用第三方模组来“修复”此问题,
信息已提交官方:所有相关调查细节均已提交给卡普空技术支持。我们将探讨《怪物猎人:荒野》在PC平台上的最新性能争议,游戏帧率(FPS)反而可能更高。
目前,随后观察到性能立即得到改善。游戏存在一个导致帧数下降的异常机制。以核查玩家拥有的DLC。同时,梅森,
根源在于频繁检测:原因是游戏持续进行一项“激进的”检测,并呼吁不要因此指责卡普空。并呼吁玩家保持关注。这并非卡普空有意为之,使游戏误认为玩家拥有全部DLC,该用户强调,
该用户在更新中表示,他理解到DF团队可能已在跟进此事,该用户声称,但这种不间断的检测操作导致了性能波动。